更好吃、营养价值更高的‘人类’在,失去理智的玩家就会发了疯的般追逐‘人类’。
&esp;&esp;所以才说和‘丧尸’很像。
&esp;&esp;艾茉莉的规则怪谈和现代化都市真的很适配,完全可以s丧尸围城。
&esp;&esp;但现代城市食物太多了,被‘饥饿’影响失去理智的玩家也知道超市里的冰淇淋、面包、卤牛肉比人类好吃啊。
&esp;&esp;既然如此……
&esp;&esp;干脆就‘逃荒’吧!
&esp;&esp;刚好姜厌最近看了几本很有趣的古代逃荒文。
&esp;&esp;【请选择主理怪谈】
&esp;&esp;打开怪谈列表,选择[艾茉莉]。
&esp;&esp;【艾茉莉为1级怪谈,怪谈影响范围为100平方米,每天只能邀请1名玩家参与其为主理的怪谈。】
&esp;&esp;【请选择模板】
&esp;&esp;选择[特殊模板:古代]
&esp;&esp;【检测到特殊模板,怪谈影响范围更改为‘古代’,每次只能邀请的玩家数量增加至100。】
&esp;&esp;“还有这种惊喜啊?!”
&esp;&esp;100名玩家就是100颗魂珠。
&esp;&esp;说不定后天,她能解锁的新城市就会从1座变成2座!
&esp;&esp;【j】市旁边是什么城市来着?好像是【z】和【h】吧?
&esp;&esp;【请创建怪谈的死亡规则和通关规则】
&esp;&esp;输入提前写好文本,设置古代模板npc的行为逻辑、天气信息、城池风格……
&esp;&esp;30分钟过去后,姜厌才长舒一口气,抬起头揉揉肩膀。
&esp;&esp;【请为怪谈取个名字】
&esp;&esp;[饥荒]
&esp;&esp;比起逃荒,饥荒更合适。
&esp;&esp;【请为‘饥荒’规则怪谈设置开启时间】
&esp;&esp;“等等……”
&esp;&esp;如果是以古代逃荒为主题,那时间设置成几个小时会不会太短暂了?
&esp;&esp;3天?
&esp;&esp;3天不喝水才会出问题,3天不吃饭还是能忍耐的。
&esp;&esp;“不行不行,最少也得7天!”
&esp;&esp;艾茉莉的‘饥饿’能加快身体对食物消耗的速度,所以7天足够让玩家在副本里饿得死去活来几十回了。
&esp;&esp;那就……
&esp;&esp;“现在是10点35分,11点开始好了。”
&esp;&esp;上午[11:00]
&esp;&esp;【请为‘饥荒’规则怪谈设置结束时间】
&esp;&esp;[7天]
&esp;&esp;后天看来是不能解锁新城市了,起码得等到下周才行。
&esp;&esp;最后就是加载怪谈直播间,使用高级推广卷轴,以及设置参加‘饥荒’副本的玩家类型,就……艾茉莉想要‘拯救’的玩家30,玩家预备役70。
&esp;&esp;“ok,下一个!”
&esp;&esp;…
&esp;&esp;【请选择主理怪谈】
&esp;&esp;选择[周杰]
&esp;&esp;【周杰为3级怪谈,怪谈影响范围为8000平方米,每天能邀请1-20名玩家进入其为主理的怪谈。】
&esp;&esp;【请选择模板】
&esp;&esp;选择[特殊模板:精神病院]
&esp;&esp;【检测到特殊模板,怪谈影响范围更改为‘精神病院’,每次只能邀请的玩家数量增加至100。】
&esp;&esp;【请创建怪谈的死亡规则和通关规则】
&esp;&esp;“不设置成巨山精神病院的模式都对不起‘精神病院’这个模板!”
&esp;&esp;姜厌两眼放光的输入文字,不大的公寓里全是指尖敲击键盘的噼里啪啦声,以及若有若无地诡异笑声。
&esp;&esp;“嘿嘿…嘿嘿…”
&esp;&esp;【请为怪谈取个名字】
&esp;&esp;[逃生]
&esp;&esp;别误会!
&esp;&esp;她可没有要复制游戏内容的意思,只是刚好‘逃生’这个名字合适而已。
&esp;&esp;【请为‘逃
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